Fuchs und Gänse - Mathematisches Brettspiel

Homeschooling-Aktion. Das Gratis-Download darf an Schüler und Eltern für das Homeschooling weitergegeben werden. Dieses Freebie ist Teil unseres neuen E-Books Mathematische Brettspiele mit insgesamt 44 Brettspielen auf ganze 94 Seiten!

Schon die Wikinger fanden es spannend, ob der Fuchs die Gänse verschlingt oder die Gänse den Fuchs vertreiben. Ein Spiel aus dem alten Island: Die 13 Gänse stellen sich wie auf dem Bild an einer Seite des Spielfeldes auf. Der Fuchs lauert auf einem beliebigen weißen Kreisfeld. Fuchs und Gänse dürfen vorwärts, rückwärts oder seitlich ziehen. Die Gänse sind aber zuerst am Zug. Nun ziehen Fuchs und Gänse abwechselnd, immer auf ein freies Nachbarfeld. Wenn hinter einer Gans ein Kreisfeld frei ist, kann der Fuchs sie überspringen und aus dem Spiel werfen. Mehrfachsprünge sind möglich. Die Gänse gewinnen, wenn sie den Fuchs festsetzen und er sich nicht mehr bewegen kann. Der Fuchs gewinnt, wenn er so viele Gänse verschlingt, dass sie ihn nicht mehr festsetzen können.



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  • inkl. gesetzl. MwSt.
  • Best.-Nr. 4381-02
  • Vorlage für ein Spiel, 4 Seiten, DIN A4
  • Sofort zum Herunterladen! (2.6 MB)

Homeschooling-Aktion

Unsere PDFs, kostenpflichtige sowie gratis PDFs, dürfen in gedruckter oder in digitaler Form an Eltern und Schüler weitergegeben werden. Sie dürfen auch in z.B. in WhatsApp-Gruppen geteilt, per E-Mail versandt und als Downloadmöglichkeit auf dem Schulserver angeboten werden. Diese Nutzungsrechte gelten vorerst bis zum 31. Dezember 2020.

Produkte, die wir zum Download anbieten, beinhalten digitale Dateien zum Ausdrucken, Ausschneiden, Ausmalen, Spielen und Lernen. Nach dem Bezahlvorgang erhalten Sie den Downloadlink auf der Bestellbestätigungsseite, sowie per E-Mail. Danach können Sie sofort loslegen - ohne große Vorbereitung! Wir entwickeln laufend neue Ideen und Vorlagen zum Herunterladen, mit denen wir Lehrer, Erzieher und Eltern inspirieren möchten, Schlüsselkompetenzen wie Kreativität, Zusammenarbeit und kritisches Denken von Kindern zu fördern.

Schlagwörter

Altersempfehlung
Ab 6 Jahre
Grundtechnik
Ausmalen
Pädagogischer Schwerpunkt
Logisches Denken